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年末ですねぇ・・・今年の話題FF14を振り返ってみた

皆様お元気でしょうか?

今年も@半月・・・早いですねぇ。



今年の大掃除も順調に進んでおります。

いろんな所から埃が出てきて、「うわぁ~!!!」状態ですがw


1年が終わろうとする今回の更新。
FF XIVの今年1年を振り返りたいです。

平成25年
1~4月


 まだまだ「現行FF XIV」が元気に稼動していた時期です。
 私もギルドに入って、「次の新生からよろしく~」とか言っていました。

 その時にキャラは、”剣士”で現行の隅々を良く見ておこう!!と
 走り回っていた時期でもあります。


5月

 レガシーにはなれなかったけど、現行の限界を感じていた、この時期。

 24日に「8月27日 新生FF XIV正式オープン」が発表されました。

 これから、このブログでは「カウントダウン」を始めていました。
 @90日とかwwww

 今から思えば「@3ヶ月どうしろとwwww」とか思っていたのが
 懐かしいw

 29日には、新JOB学者がソケンアニキによって(正式?!)発表!!

 よしだ「お前、それなんだよ?!」から始まったコメディが笑えましたw
 そして、30日のLiveで「クローズドベータ フェーズ3」の開始日が
 発表されましたが・・・

 その週末かと思われた開始日・・・・

 実は、1年に1回。
 スクエニが停電する日があります。
 それが、6月第1週の土日である1日・2日。

 来年もこの曜日で、停電になるので覚えておこうwww


6月

 14日からの第1回フェーズ3が金曜日~日曜日にかけて行われ、
 毎週週末3日間においてフェーズ3テストが繰り返されました。

 第1~4回までが週末でしたが、第5回だけは鯖のエイジングテスト
 ということで6日間連続で行われ、無事にデータも取れたようです。


7月

 その第5回フェーズ3テストが、15日まで行われ、クローズドテスト
 フェーズ3のために作ったキャラがワイプされることに。

 いろんな人との出会いがあったこの期間。

 猫は静かにリムサロミンサのデッキで仲間と共に消えました。



 が!しかし・・・

 正式オープンでは、私のリテイナーとして彼女は復活。
 現在もグリダニア地区担当販売員でがんばっております。


8月

 1日にベンチマークテストが公開。

 CPUに優しいMMOとしての性能が高く、GPUも選択肢によって
 高負荷から開放される仕様には、以前の現行とは違う営業展開に
 私も驚きでした。

 16日~19日
 オープンベータ4が開始。データは正式オープンに引き継がれるため
 実質的な開始となりました。

 1週間早かったから変わる?!ってことは無い!と思う私は
 いつものペースで楽しみ、LV30カンストだけは弓職で達成。

 24日~26日
 アーリーアクセスにより再開。

 27日
 正式オープン






オープンしてからこの3ヶ月。

私は今までのスタイルから変えた点は

1:後衛職で楽しもう。

2:生産に積極的に取り組もう。

変えていない点は

1:リアルが最優先

2:いろんな事に手を出す

3:長く続くプレースタイル


これを守り、実行し、楽しませていただいております。



最初にいたフリーカンパニーを離脱し、N.T.T.へ。

マスターや、工場長・・・仲間に助けられ生産も
LV50域が数職に。

イベントでは、1位でゴールさせてもらって大満足!w



そんな一見楽しいFF XIVにも、やはり問題はあります。


1.高度化するBOT達。

 私も極力採取の時に気をつけて、変な行動のキャラ、
 見えないキャラを報告しています。

 が、

 「ゲームとか、他のやつらの事なんかどうでもいい」と
 思ってる輩は、あとを絶ちません。

 何度通報しても、手を変え品を変え・・・

 全然知らない人とも話をしたのですが、「切がない」。


 でも、止めると”そこまで”なので、根気よく通報を続けようと
 思ってます。


2.やることが決まってくる。

 これに関しては、パッチ2.1で大きく様変わりしそうです。

 ギャザクラか戦闘(バハムート関連)が今の最終コンテンツに
 なっていますが、今度は多岐にわたるコンテンツが増えるため
 みんな同じこと・・・ってのが無くなりそうです。



書けば切がありませんが、でも現在も待ったり名私はFF14を
楽しんでいると思います。


うん。



きっと来年も・・・

 
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ここまで読んだ貴方は、すごいにゃ!!!www
8月27日(火)FF XIV 正式オープン
◎オープンβ4(終了)
◎アーリーアクセス (終了)
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