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今のMMOに想ふこと

最近、TERAに元気がないよねぇ~

始めの頃の大盤振る舞いは、なんだったのでしょうか・・・

盛り返して欲しい!と思っていても仕方ないので、どういうことなのか

考えてみました。




業界は、回帰している


私のなかでは、そんな答えとなりました。

中でも顕著なのが、ファイナルファンタジーXIV。
この作品は、明らかに「UO」を意識している?!

昔(フェルッカとかに分裂する前)は、UOAというユーザーが作った
アプリを通してゲームを行うことで、いろいろ便利にプレーできて
いました。

また、ハウジングについても不動産があり、アイテムをスタックさせる事で
いろいろな”物”に見せることが可能でした。

UOは、「スキル育成型」のゲームだったので、スキルの組み合わせによっては
いろいろなキャラクターに出来ました。


私が好きだったのは、「Higth DEX メイサー」です。


DEXを可能な限り上げて、手数を増やし、メイサーで相手の防具を破壊していく。

このあたりの話になってくると、「あれ?」と思った人もいるのでは?



そう、本日からオープンβを開始する「マビノキ英雄伝説」です。



スキル育成型は、奥が深いのでとても楽しめるゲームになると思います。



(私は仕事ですが)14時からのスタートが楽しみですね。
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