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あれ?やっぱり?!

今日は、ずっと前にこのブログでネガッてました記事


カンスト以降のコンテンツ不足



韓国では、この問題に対しBH自身も認識した上で
急速な対応が求められ、対応に追われています。

「このまま日本に来ても・・・」と思って記事にも
しましたが、日本側からしても「要求する側」であって

TERAを、共に開発、ローカライズするシステムになっていないことから
ど~~しても、”遅れて”しまう。



「顔の見える運営」



私は、今ここで「顔を見せた方がいいタイミング」ではないかと思います。

58IDのほかに、強いmob配置しました。
将来は「戦場」「領土」とGvGを充実し、鯖v鯖も将来見つめています。
という内容を具体的な期日をもって、話が出来たらきっと好きな人は
残ると思います。


8月のサービス開始されてから、実はず~~~~~と不思議に思っていた
ことがあります。





首都ヴェリカから、一歩外に出たら・・・・


誰も居ない地形がず~~~~~~と続いている。


これを作るだけでも時間掛かっているよね?
なんで、これが必要なの?
なんの為にあるの?


みなさん、思いませんでした?
使わない、使っていないフィールドが多すぎませんか?


さぁ、もう答えを出しても・・・いえ、出した方がいいと
思います。


私は、そこに淡い期待をしております。
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