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FF XIV 疲労度と潜在ランク

FF XIV-FANさんのブログ

http://ffxiv-fan.rulez.jp/


に「疲労度」「潜在ランク」のお話が出ています。


疲労度が上がると、得られる修練値が減っていく。というもの。


これだけ見ると、「時間が無い人」とか「いろいろやってみたい人」には大変嬉しい仕様ではないでしょうか。


私が、希望するシステムは・・・




せっかく色々な職業をやってみることが出来るなら、「取った職業スキルを基本ステータスに変化を持たせることができたら・・・」という、

どこかで見たことのあるシステムですが・・・やってもらいたいです。


採鉱屋さんが繰り出すパンチとアクセ職人が繰り出すパンチに”重さ”が異なっても当然かと。




どう?!
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ここまで読んだ貴方は、すごいにゃ!!!www
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