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破滅の魔手

記録用メモ


【基本コンセプト】

1.レベルキャップ LV50>LV58・・・・60までは今後のUPDATEに取っておく

2.ストーリーの核心となる大型BOSS 「ケルサイク」の登場

3.ユーザーからのフィードバック


【新大陸のOPEN】

3つ目の都市カイアトール直轄領の開放

【狩場】

狩場:フィールド10種類追加
   ダンジョン 4種類追加

ダンジョンの一般難易度、上級難易度での区分

【アイテムの多様化】

1.装備アイテムの外見変更・・・例:初心者装備外見のアカシャグブ装備可能

2.染色・・・下級:2~3色、高級:色パレットから自由に

3.強化システム改善・・・失敗の確立DOWN、+7以上で光る

4.封印アイテム・・・ランダムオプションアイテムは封印機能が付与。
           封印解除後再封印できる。販売は封印状態で。

5.新規装備&名品装備追加・・・製作、封印解除により名品装備が得られる事が。

6.ボス トゥラプ アイテム(?)は特殊なオプション・・・目で見える特殊効果が付与

7.消耗アイテムの製作が可能に。


【新スキル】

1.新スキル追加

2.スペースキーで使う連繋スキルが、好きなコンボ発動可能に。

【職バランス】

1.ウォーリアー・・・上位ユーザーは守護役、下位ユーザーはダメディーラー役が可能になるハイブリッドが可能

2.ソーサラー・・・生存力・広域与ダメがUP



【ゲームシステム】

1.戦場にランキング導入

2.競売システムに検索等導入

3.製作UIの向上

4.気力が0になっても、アイテム・ゴールドが消耗しないで、小包で送られる

5.(職バランス?)弓のエフェクトと与ダメ向上

6.ヒーラーのラゴンシステム(?)が便利になるように、大きいモンスターに分けたPTメンバーのシルエットがより確実に。(訳がわからん)




UPDATEは、5月中旬

テストサーバーは未定


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