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TERA 日本コンテンツについての復習

韓国TERAにおける状況は、みなさんご存知の通り。


【連載第80回】韓国最新オンラインゲームレポート


まぁ、くら~~ぃお話はこれくらいにして。

日本に来るまでは、直してもらいたい。

同じ思いを#TERA_JPで発言されている方もいらっしゃいました。


では、日本TERA運営が、どういった状況かの復習。


 期待のMMORPG「TERA」のβテストは夏! 正式サービスも夏! 2月以降の予定をいろいろ聞けたので,せっかくだし全部記事にしてみました


この記事は、H23年1月28日であることをご了解ください。


その上で、記事にはこう書いてあります。



4Gamer:
 TERAは最初から世界共通クライアントを標榜している作品ですし,多くのゲームで,半ばリップサービスのように表明されて決して実現されない「日本独自のコンテンツ」についてもないと考えてよいですよね。




潮田氏:
 はい。とくにありません。すでに各国運営からの意見も出して相談していますし,最後は開発会社を信頼して,グローバルなクライアントを日本でリリースします。その代わり,日本のTERAに関しての運営の全責任は我々にあります。最高の運営であると,お客様から認められることに注力しなければいけません。




4Gamer:
 ズバッとそう言っていただけると気が楽です。




潮田氏:
 まぁ未来永劫絶対にあり得ない,というわけではないですが,少なくとも正式サービスから最初の1年くらいはまずないと思いますよ。




つまりは、1年くらいは韓国から提供されるコンテンツのみで運営していく

つもりです。と言われております。



みなさん、よく思い出してください。

昨年12月。TERA Leaderを決定してから、日本のユーザー、特に

TLに選ばれた方々は、その歩みが半年とかの”ゆったり”したもの

だったでしょうか?


想像してみてください。

今年、夏にTERAが日本に来て、ユーザーが消費していくコンテンツの

津波とも思える早さを!


1年という時間がTERAの持つコンテンツで、しかもALL韓国から入って

来る物のみで補われるコンテンツで、ユーザーは満足するでしょうか?



私は、このブログを通して、以前から運営に求めているもの・・・





「日本オリジナルなコンテンツ実施を可能にするローカライズを」





つまり、日本には日本独自の文化があり、気質があり、もはや伝統?と

いえる行動もあります。

それは、今の運営権限だけでは行うことが出来ません。

AIONでは、既にローカライズが進み、日本(NCJ)でキャラを大きくしたり

小さくしたり出来ています。

(TERAでは当たり判定が絡むので、キャラサイズ変更は難しい)


例えば!!

 日本には、お花見をする行事があります。

 「お花見団子」のようなアイテムがあってもいいし、

 「綺麗なお月見ツアー」のようなGM引率イベント、

 「町の鍛冶屋がmobにさらわれた!取り戻せたら日本刀作れる」

とか、独自性を持ったクエストあれば面白いと思う。



その権限を、是非日本TERA運営に!!!


1年は持たないよ・・・うしP
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コメント

武器に刀は絶対欲しいと思った!
イベントやアバターなど日本独自サービスの展開、期待したいですね♪

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